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从亏损64亿到营收700多亿,平井一夫是

来源:萨克斯 时间:2023/1/8

7月1日,索尼Walkman开启的“随时随地畅想音乐”的生活方式意味着,索尼已走过了40年。但是,索尼曾深陷破产泥潭……

“索尼今天破产了吗?”这是一个灵魂拷问,直击每一位索尼人的内心。

年,索尼的最终损失为亿日元。年,索尼已连续亏损4年,其中电视部门更是连续亏损8年,信用评级被一降再降,索尼股价也创下20年来的新低。此时索尼已经是千疮百孔。

就在索尼命悬一线的危急时刻,平井一夫接过这个亏损30亿英镑的“烂摊子”,成为了索尼的CEO兼总监。此时的平井一夫可谓是“受任于败军之际,奉命于危难之间。”他就像当年的井深大一样,要么索尼兴,他成为公司的的传奇;要么索尼死,他成为索尼的最后一任CEO。

刚上任之际,平井一夫便面对着种种怀疑,《纽约时报》就曾表示:连素有“变革大师”之称的霍华德·斯金格(HowardStringer)都不能打破索尼内部的僵局,平井一夫又如何做到?

01

在平井一夫升任掌门人的第一次记者发布会上,平井一夫就重磅抛出了“OneSony”的概念,表示要对索尼各个业务开始产品线的精简,最终确立影像数码、游戏以及移动设备三大业务体系。面对媒体的闪光灯,平井一夫平静地举起了一根手指:“现在是索尼应该改变的时候了,我相信索尼可以改变。”

索尼的确做出了改变,但却也因此付出了高昂的代价。

就在大家都想亲眼目睹平井一夫如何力挽狂澜的时候,平井一夫上任后做的第一件事却令人大跌眼镜,他卖掉了索尼在日本和美国的很多地产,包括自家总部——位于东京银座的索尼大厦。当初上任时的豪言壮语,再加上在售楼仪式上亲自演奏萨克斯送别总部的画面,让他从此又多了一个“第一索吹”的称号。

平井一夫又继续做了第二件近乎疯狂的事情——裁员,索尼年度裁员一万人,占全球十六万员工的百分之六左右。不仅是裁员,平井一夫还砍掉了很多业务。

平井一夫先是终止了与夏普合作的液晶面板和销售业务,接着又以亿日元的价格,将化学部门出售给日本政策投资银行(DBJ)。光驱部门也于年3月惨遭解散,再后来,就连一度成为索尼主要收入来源的电脑业务VAIO也没能幸免。

在索尼砍掉一系列冗杂的业务之后,从年开始,终于走出了连年亏损的噩梦,开始实现盈利。但是仅仅走出泥潭并不是索尼的目标,索尼的任务是恢复往日的荣耀!平井一夫要求各业务板块协同,将硬件核心领域向影像、游戏和移动三个方向转移,重点发展PlayStation游戏业务。

02

平井一夫坚定不移地发展PlayStation游戏业务,这也与他的个人经历有着密切的联系。

平井一夫是一位日本银行家儿子,在他的家里,索尼几乎是消费电子产品的代名词。大学毕业后,平井一夫回到东京为索尼唱片公司工作。进入20世纪90年代中期,电子产品开始崭露头角。电子游戏出现,并与电影和音乐竞争,大量玩家的涌入,使得索尼游戏主机PlayStation变成一个受欢迎且有利可图的业务,也使得平井一夫因PlayStation而发光。

年,平井一夫便接任久多良木健成为计算机娱乐部门负责人。但是当时该部门已连续亏损4年,扭亏压力巨大。

平井一夫决定改变游戏部门的销售策略,强调PS3与其他游戏机的差异,坚持以软件作为核心,大力发展PS系列在游戏界的话语权,充分展示了自身游戏开发的实力。最终,PS3的累计销量反超Xbox,平井一夫带领该业务部转亏为盈,让PS系列主机及游戏软件逐渐成为索尼的现金流。

年11月15日,PS4游戏主机在北美率先上市。平井一夫抛弃了硬件为先的传统,专注于销售策略和软件开发,扶持了一波第三方开发商。在压缩硬件成本和售价的同时,又涌现出了《团叫》、《神秘海域》、《合金装备4》等优秀的独占游戏,这让PS4在游戏主机市场”所向披靡”。

在索尼营收全线回暖的情况下,索尼的其他业务线也开始复苏,比如发行了《蜘蛛侠:英雄归来》的索尼影业,光是凭借这部电影就获得了8.74亿美元的票房,索尼股价应声上涨。

年,索尼的营业利润创历史新高,达到了66.45亿美元。

索尼年度财报出炉时显示,PS4的累计销量已经接近1亿台!而在市场占有率方面,年索尼游戏机的市场占有率已经达到60%,是第二名Xbox的两倍。

而这款游戏机界“常青树”的魅力还不止于此:年作为PS4发售的第五个年头,还能为索尼游戏与网络服务方面销售业绩带来19%的增长和亿日元的收入。游戏业务成为目前索尼营收(占比27%)和利润(占比34%)的支柱,凭借《蜘蛛侠》《战神》等热门作品,以及付费会员服务,索尼游戏业务利润稳定。

03

平井一夫曾在采访中表示,索尼实现复兴的秘诀,在于通过激发用户对索尼产品的共鸣这一独特路径,而不是像某些大型科技公司通过大量收集客户数据来实现。“如今的商品化世界,任何人都可以提供产品的功能价值,但情感价值,这是自71年前索尼成立之日起就所独有的设计哲学和索尼DNA的一部分。有段时间我们有些失去了这部分价值,而我的工作就是重振我们在提供情感价值方面的自豪感。”

平井一夫帮助索尼依靠游戏业务重返神坛,但是平井一夫的“OneSony”概念却也曾受到很多高层质疑,包括副董事长伊庭保,他曾公开批评平井一夫放弃索尼专注工程师文化的传统,只重视降低成本,让创新精神逐渐下降。

日本《周刊文春》引述某知名银行管理人员的分析指出,索尼“复活”主要是依托削减业务和裁员,在金融上有稳定的收益基础支撑,但现在的索尼不再是那个能够席卷电子业的“世界的索尼”。

平井一夫带领索尼走的这条复兴之路或许并不完美,但是索尼当下的资产也已经非常可观。年度,索尼的最终利润为亿日元,已经是日本最赚钱的企业之一;截至年3月的财年(日本的财年为年4月-年3月),索尼营收8.67万亿日元(约合.4亿美元),同比上涨1.4%;净利润亿日元(约合82.6亿美元),同比增长86.7%。旗下游戏、音乐、金融、半导体占利润大头,索尼的现金及资产达到1.47万亿日元。

年6月,平井一夫宣布从索尼退休。索尼业绩的转亏为盈,被看作是平井一夫一生最大的成就。

“我就要从索尼‘毕业’了,但我仍将是一名devoted、

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